Compare commits

..

21 Commits

Author SHA1 Message Date
grayhook 79caaad58d qosd: добавил краевые узлы
Краевые узлы не могут иметь дочерние узлы. Отлично подходит для
бесклассовых дисциплин. Например, вариации FIFO, Fair Queue, RED и т.д.

Псевдо-бесклассовые по типу TBF, которые подключают в себя FIFO (или
любую указанную пользователем дисциплину), всё ещё должны пользоваться
SimpleNode.
2025-08-06 22:59:02 +07:00
grayhook df1a728f56 qosd: поправил комментарий 2025-08-06 11:21:05 +07:00
Сергей Маринкевич 10b79b8af6 qosd: исправлен комментарий 2025-08-05 19:56:50 +07:00
Сергей Маринкевич dedd7df19c qosd: обезопашен обход дерева с модификацией
Примеров итератора с доступом на чтение я много оставил, а пример
модификации дерева только один. И тот я сразу забыл перевести на
итераторы (range-based for loop).

Т.к. проход теперь не по вектору (он давал экземпляр умного указателя),
а по обычному указателю (собственному прокси, если точнее), то узел
разрушался уже в процессе его отключения от дерева. Добавил удержание
ссылки в сам `unlinkParent()` (ну, нам действительно может быть нужно
только безвозвратное удаление поддерева) и пример в `main.cpp` расширил
и прокомментировал.
2025-08-05 19:56:50 +07:00
Сергей Маринкевич 5b515eaf19 qosd: в миксины добавлен оператор конвертации в умный указатель
В отличие от метода `getNode()`, оператор конвертации будет публичным.
А ещё он позволяет преобразовывать объект неявно.
2025-08-05 19:56:50 +07:00
Сергей Маринкевич 784594faa6 qosd: создание узлов переведено на фабричный метод
Решил обойтись простым ~~советским~~ статическим методом:

	template <typename T>
	class FabricMixin {
	public:
		template <typename... Args>
		static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
			return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
		}
	};

Ну ладно, он не так просто выглядит на первый взгляд. Но, по сути, всё,
что он делает: параметризует метод типом возвращаемого указателя, и
передаёт все аргументы как есть в конструктор заданного типа. Решил
сделать так, чтобы не копипастить тело конструктора. Ну, вдруг я,
например, трассировку туда добавить захочу. Правда, есть недостаток у
такого решения:

	class SimpleNode : ...,
			   public FabricMixin<SimpleNode> {
		friend class FabricMixin<SimpleNode>;

Не очень удобное подключение: а) нужно внести по крайней мере две
строчки; б) автоматически самого себя параметром шаблона передавать
нельзя.

Вносить этот метод в `BaseNode` (или около) не хотел, чтобы не
пробрасывать оконечный тип по всей иерархии. Да и от указанных выше
проблем он не избавляет. Зато можно будет относительно безболезненно
выпилить этот класс, если ему подвернётся достойная замена.
2025-08-05 19:56:50 +07:00
Сергей Маринкевич 6c5d9d7992 qosd: трассировка кон-/деструкторов переведена на отдельный логгер
Т.к. в основном меня либо интересует создание/удаление объектов, либо
нет. Смысла объединять это логи с другими логами объектов каждой
подсистемы я не вижу.
2025-08-05 19:34:24 +07:00
grayhook f46e1a6d0b add iterators
New iterators can be used to iterate through Nodes.

Squashed commit of the following:

commit 602ed679631647dd1c8874b0b0145fcb09458341
Author: GRayHook <s@marinkevich.ru>
Date:   Fri Aug 1 19:36:46 2025 +0700

    fup after CR

commit 08f7b59aa7
Author: GRayHook <s@marinkevich.ru>
Date:   Fri Aug 1 19:20:48 2025 +0700

    normalize members of iterator

commit 038cbb73f4
Author: GRayHook <s@marinkevich.ru>
Date:   Fri Aug 1 18:57:08 2025 +0700

    bump

commit 0f93988fb6
Author: GRayHook <s@marinkevich.ru>
Date:   Fri Aug 1 11:32:35 2025 +0700

    tmp
2025-08-01 19:40:48 +07:00
Сергей Маринкевич 0f9d73366b add doxygen 2025-07-25 18:45:02 +07:00
Сергей Маринкевич e5dc6f7502 make nodes to provide nodes instead of mixins 2025-07-25 15:02:15 +07:00
Сергей Маринкевич c228caaa45 add hierarchical node 2025-07-24 19:16:41 +07:00
Сергей Маринкевич 55ef99c848 unlink the links 2025-07-23 18:35:41 +07:00
Сергей Маринкевич d17c80a195 fup 2025-07-23 15:51:27 +07:00
Сергей Маринкевич f994303cb5 cleanup 2025-07-23 13:17:26 +07:00
Сергей Маринкевич 0912566c5f working...? 2025-07-22 19:36:19 +07:00
Сергей Маринкевич f5f78308bd tmp 2025-07-22 19:18:03 +07:00
Сергей Маринкевич 3801a5dc0b add make 2025-07-22 17:16:59 +07:00
Сергей Маринкевич 44480a7128 shared children disappear 2025-07-21 19:28:17 +07:00
Сергей Маринкевич b2be9b51ca poperdolilo 2025-07-21 18:14:27 +07:00
Сергей Маринкевич 8b60fc0183 fixed 2025-07-21 17:58:37 +07:00
Сергей Маринкевич fd34b335c1 refuck but broken 2025-07-21 17:54:55 +07:00
29 changed files with 951 additions and 306 deletions
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
*.swp
build
.vscode
doc
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
#pragma once
#include "iterators/BaseIterator.h"
template <typename T>
struct IteratorForward : public BaseIterator<T> {
explicit IteratorForward(T* ptr) : Iterator<T>(first(ptr)) {}
static T* first(T* node) {
return node;
}
static T* next(T* node) {
return node ? node->get_next() : nullptr;
}
Iterator<T>& operator++() override {
this->current = next(this->current);
return *this;
}
};
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(ModernTree LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
# Находим все исходные файлы в директории src
file(GLOB_RECURSE SOURCES "src/*.cpp")
# Создаем исполняемый файл из исходников
add_executable(tree_app ${SOURCES})
# Указываем, что директория include является публичной для нашего проекта
# Это позволит использовать #include "ifaces/INode.h" и т.д.
target_include_directories(tree_app PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
# Сообщение для удобства
message(STATUS "Project configured. To build, run: cmake --build .")
message(STATUS "To run the application: ./tree_app")
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
# Doxyfile 1.9.8
# Основной конфиг для генерации документации Doxygen
PROJECT_NAME = "links project"
OUTPUT_DIRECTORY = doc
CREATE_SUBDIRS = NO
OUTPUT_LANGUAGE = Russian
INPUT = src include
FILE_PATTERNS = *.h *.cpp
RECURSIVE = YES
EXTRACT_ALL = YES
GENERATE_LATEX = NO
GENERATE_HTML = YES
GENERATE_MAN = NO
GENERATE_RTF = NO
GENERATE_XML = NO
QUIET = NO
WARN_IF_UNDOCUMENTED = YES
# Можно добавить дополнительные настройки по необходимости
+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
all: build run
clean:
rm -rf build/
build:
cmake -B build
compile: build
cmake --build build
run: compile
./build/tree_app
+92
View File
@@ -0,0 +1,92 @@
#pragma once
#include <string>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <memory>
#include <mutex>
/// \brief Класс для логирования сообщений по категориям и уровням серьезности.
/// Позволяет вести логирование с разными уровнями и подавлять вывод по категориям.
class Logger {
public:
/// \brief Уровни серьезности сообщений для логгера.
enum class Severity {
Debug, ///< Отладочная информация
Info, ///< Информационные сообщения
Warning, ///< Предупреждения
Error ///< Ошибки
};
// Получить логгер по категории (создаёт, если нет)
static Logger& get(const std::string& category) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(registry_mutex_);
auto it = registry_.find(category);
if (it == registry_.end()) {
auto logger = std::unique_ptr<Logger>(new Logger(category));
auto [inserted_it, _] = registry_.emplace(category, std::move(logger));
return *(inserted_it->second);
}
return *(it->second);
}
// Настроить suppression для категории
static void suppressCategory(const std::string& category) {
get(category).suppressed_ = true;
}
static void unsuppressCategory(const std::string& category) {
get(category).suppressed_ = false;
}
static void setMinSeverity(const std::string& category, Severity level) {
get(category).min_severity_ = level;
}
static Severity getMinSeverity(const std::string& category) {
return get(category).min_severity_;
}
static bool isSuppressed(const std::string& category) {
return get(category).suppressed_;
}
void log(const std::string& message, Severity severity = Severity::Info) const {
if (suppressed_) return;
if (severity < min_severity_) return;
std::cout << "[" << category_ << "] " << severityToString(severity) << ": " << message << std::endl << std::flush;
}
// Удобные методы для логирования по уровню
void dbg(const std::string& message) const { log(message, Severity::Debug); }
void info(const std::string& message) const { log(message, Severity::Info); }
void warn(const std::string& message) const { log(message, Severity::Warning); }
void err(const std::string& message) const { log(message, Severity::Error); }
static std::string severityToString(Severity severity) {
switch (severity) {
case Severity::Debug: return "DEBUG";
case Severity::Info: return "INFO";
case Severity::Warning: return "WARNING";
case Severity::Error: return "ERROR";
default: return "UNKNOWN";
}
}
const std::string& category() const { return category_; }
Severity minSeverity() const { return min_severity_; }
void setMinSeverity(Severity s) { min_severity_ = s; }
bool suppressed() const { return suppressed_; }
void setSuppressed(bool s) { suppressed_ = s; }
private:
explicit Logger(std::string category)
: category_(std::move(category)), min_severity_(Severity::Debug), suppressed_(false) {}
std::string category_;
Severity min_severity_;
bool suppressed_;
static std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Logger>> registry_;
static std::mutex registry_mutex_;
};
// Определения статических членов
inline std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<Logger>> Logger::registry_{};
inline std::mutex Logger::registry_mutex_;
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
#pragma once
/// \brief Интерфейс для классов-итераторов.
/// \tparam T Тип итерируемого элемента.
template <typename T>
class IIterator {
public:
virtual T* operator->() const = 0;
virtual operator const T*() const = 0;
virtual bool operator!=(const IIterator& other) const = 0;
virtual IIterator& operator++() = 0;
};
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
#pragma once
#include <memory>
#include <vector>
#include "ifaces/ILinkMixin.h"
/// \brief Интерфейс для классов-связей между элементами.
/// \tparam TElem Тип элемента, между которыми устанавливается связь.
template <class TElem>
class ILink {
public:
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
virtual ~ILink() = default;
virtual ElemPtr getNode() const = 0;
virtual ElemPtr getParent() const = 0;
virtual void setParent(const ElemPtr& parent) = 0;
virtual const std::vector<ElemPtr>& getChildren() const = 0;
virtual void addChild(const ElemPtr& child) = 0;
virtual void removeChild(const ElemPtr& child) = 0;
virtual void replaceChild(const ElemPtr& oldChild, const ElemPtr& newChild) = 0;
};
+20
View File
@@ -0,0 +1,20 @@
#pragma once
#include <memory>
#include "ifaces/ILink.h"
/// \brief Интерфейс для классов, поддерживающих связь с дочерними элементами через ILink.
/// \tparam TElem Тип дочернего элемента.
template <class TElem>
class ILinkMixin {
public:
using LinkPtr = std::shared_ptr<ILink<TElem>>;
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
virtual ~ILinkMixin() = default;
virtual operator std::shared_ptr<TElem>() = 0;
virtual void linkChild(const ElemPtr& child) = 0;
virtual void unlinkParent() = 0;
virtual const std::vector<ElemPtr>& children() = 0;
virtual ElemPtr parent() = 0;
virtual LinkPtr getLink() = 0;
};
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
#pragma once
#include "ifaces/ILinkMixin.h"
#include <string>
class INode;
/// \brief Умный указатель на INode.
using NodePtr = std::shared_ptr<INode>;
/// \brief Интерфейс для узлов дерева.
/// Определяет базовые методы для работы с именем и типом узла.
class INode : public virtual ILinkMixin<INode> {
public:
~INode() = default;
virtual const std::string& name() const = 0;
virtual const std::string& kind() const = 0;
};
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
#pragma once
#include <queue>
#include "iterators/BaseIterator.h"
template <typename T>
class BFSIterator : public BaseIterator<T> {
public:
explicit BFSIterator(T* ptr) : BaseIterator<T>(ptr) {
if (!this->current())
return;
for (auto& it : this->current()->children())
q.push({it.get(), 1});
}
IIterator<T>& operator++() override {
advance();
return *this;
}
protected:
std::queue<std::pair<T*, size_t>> q;
void advance() {
if (q.empty()) {
this->set_current(nullptr);
return;
}
auto& [node, lvl] = q.front();
q.pop();
this->set_current(node);
this->set_level(lvl);
for (auto& it : this->current()->children())
q.push({it.get(), lvl + 1});
}
};
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
#pragma once
#include "ifaces/IIterator.h"
/// \brief Базовый итератор.
/// \tparam T Тип итерируемого элемента.
/// Предоставляет базовую реализацию методов для работы с итерируемыми объектами.
/// Возвращает объект-прокси, мимикрирующий под итерируемый элемент. Позволяет использовать
/// распаковку структуры для получения уровня элемента в поддереве.
template <typename T>
class BaseIterator : public IIterator<T> {
public:
explicit BaseIterator(T* ptr) : proxy{ptr, 0} {}
struct Proxy {
T* e;
size_t level;
T& operator*() const { return *e; }
T* operator->() const { return e; }
};
Proxy& operator*() { return proxy; }
T* operator->() const override { return current(); }
operator const T*() const { return current(); }
operator T&() const { return *current(); }
operator T*() const { return current(); }
bool operator!=(const IIterator<T>& other) const override {
const T* other_current = other;
return current() != other_current;
}
protected:
T* current() const { return proxy.e; }
void set_current(T* e) { proxy.e = e; }
size_t level() const { return proxy.level; }
void set_level(size_t level) { proxy.level = level; }
private:
Proxy proxy;
};
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
#pragma once
#include <stack>
#include <iterator>
#include "iterators/BaseIterator.h"
template <typename T>
class DFSIterator : public BaseIterator<T> {
public:
explicit DFSIterator(T* ptr) : BaseIterator<T>(ptr) {
if (!this->current())
return;
for (auto it = this->current()->children().rbegin();
it != this->current()->children().rend(); ++it)
s.push({it->get(), 1});
}
IIterator<T>& operator++() override {
advance();
return *this;
}
protected:
std::stack<std::pair<T*, size_t>> s;
void advance() {
if (s.empty()) {
this->set_current(nullptr);
return;
}
auto [node, lvl] = s.top();
s.pop();
this->set_current(node);
this->set_level(lvl);
for (auto it = this->current()->children().rbegin();
it != this->current()->children().rend(); ++it)
s.push({it->get(), lvl + 1});
}
};
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
#pragma once
#include "ifaces/INode.h"
#include "iterators/DFSIterator.h"
#include "iterators/BFSIterator.h"
namespace traversal {
/// \brief Фабрика итераторов узлов дерева.
/// \tparam T Тип алгоритма для обхода дерева.
/// Конструирует итерируемый объект с заданным алгоритмом обхода. Например, в ширину
/// или глубину.
template<typename Policy>
class Traversal {
INode* start;
public:
explicit Traversal(INode* start) : start(start) {}
explicit Traversal(NodePtr start) : start(start.get()) {}
Policy begin() const { return Policy(start); }
Policy end() const { return Policy(nullptr); }
};
using DFS = Traversal<DFSIterator<INode>>;
using BFS = Traversal<BFSIterator<INode>>;
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
#pragma once
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "ifaces/ILink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Базовая реализация интерфейса ILink для хранения связей между элементами.
/// \tparam TElem Тип элемента, между которыми устанавливается связь.
template <class TElem>
class BaseLink : public ILink<TElem> {
public:
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
BaseLink(ElemPtr node) : owner_node_(node) {}
ElemPtr getNode() const override { return owner_node_.lock(); }
ElemPtr getParent() const override { return parent_.lock(); }
void setParent(const ElemPtr& parent) override { parent_ = parent; }
const std::vector<ElemPtr>& getChildren() const override { return children_; }
void addChild(const ElemPtr& child) override {
this->children_.push_back(child);
}
void removeChild(const ElemPtr& child) override {
children_.erase(std::remove(children_.begin(), children_.end(), child), children_.end());
}
void replaceChild(const ElemPtr& oldChild, const ElemPtr& newChild) override {
auto it = std::find(children_.begin(), children_.end(), oldChild);
if (it != children_.end()) {
*it = newChild;
}
}
~BaseLink() override {
Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: BaseLink");
}
protected:
std::vector<ElemPtr> children_;
std::weak_ptr<TElem> owner_node_;
std::weak_ptr<TElem> parent_;
};
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
#pragma once
#include "links/BaseLink.h"
#include <stdexcept>
/// \brief Связь для листового узла, не допускающая дочерних элементов.
template <class TElem>
class LeafLink : public BaseLink<TElem> {
public:
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
LeafLink(std::shared_ptr<TElem> e) : BaseLink<TElem>(e) {}
void addChild(const ElemPtr&) override {
throw std::logic_error("Leaf cannot have children");
}
};
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
#pragma once
#include <vector>
#include "ifaces/ILink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Заглушка для не реализованной связи между элементами.
/// Все методы возвращают пустые значения или не выполняют действий.
/// \tparam TElem Тип элемента.
template <class TElem>
class NotImplementedLink : public ILink<TElem> {
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>>;
public:
NotImplementedLink(ElemPtr node) {}
ElemPtr getNode() const override { return nullptr; }
ElemPtr getParent() const override { return nullptr; }
void setParent(const ElemPtr& parent) override { }
const std::vector<ElemPtr>& getChildren() const override { return empty_; }
void addChild(const ElemPtr& child) override { }
void removeChild(const ElemPtr& child) override { }
~NotImplementedLink() override {
Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: NotImplementedLink");
}
private:
std::vector<ElemPtr> empty_;
};
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
#pragma once
#include "links/BaseLink.h"
/// \brief Связь "один-ко-многим" между элементами одного типа.
/// Каждый дочерний элемент должен быть того же типа, что и родитель.
/// \tparam TElem Тип элемента.
template <class TElem>
class OneToManyLink : public BaseLink<TElem> {
public:
OneToManyLink(std::shared_ptr<TElem> e) : BaseLink<TElem>(e) {}
void addChild(const std::shared_ptr<TElem>& child) override {
/* Each child must be exactly the same type as parent */
if (typeid(*child) != typeid(*this->owner_node_.lock()))
throw std::logic_error("Foundling child");
BaseLink<TElem>::addChild(child);
}
};
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
#pragma once
#include "links/BaseLink.h"
#include <stdexcept>
/// \brief Связь "один-к-одному" между элементами.
/// Позволяет добавить только одного дочернего элемента.
/// \tparam TElem Тип элемента.
template <class TElem>
class OneToOneLink : public BaseLink<TElem> {
public:
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
OneToOneLink(ElemPtr e) : BaseLink<TElem>(e) {}
void addChild(const ElemPtr& child) override {
if (!this->children_.empty())
throw std::logic_error("Too many children");
BaseLink<TElem>::addChild(child);
}
};
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
#include "ifaces/ILinkMixin.h"
#include "ifaces/INode.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Базовый миксин для реализации ILinkMixin для INode.
/// Предоставляет базовую реализацию методов для работы с дочерними узлами и родителем.
class BaseLinkMixin : public virtual ILinkMixin<INode>,
public std::enable_shared_from_this<ILinkMixin<INode>> {
using ElemPtr = std::shared_ptr<INode>;
public:
~BaseLinkMixin() override {
Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: BaseLinkMixin");
}
operator std::shared_ptr<INode>() override {
return this->getNode();
}
void linkChild(const ElemPtr& child) override {
getLink()->addChild(child);
auto childLink = child->getLink();
childLink->setParent(getNode());
}
void unlinkParent() override {
auto link = getLink();
ElemPtr parent = link->getParent();
if (!parent)
throw std::logic_error("Have no parent!");
auto parentLink = parent->getLink();
/* NOTE:
*
* Keep a reference to the node we gonna to unlink.
* Otherwise, we'll disappear between `removeChild` and
* `setParent`. Do not rearrange these calls, because
* we want to modify the tree top down.
*/
auto node = getNode();
parentLink->removeChild(node);
getLink()->setParent(nullptr);
}
ElemPtr parent() override {
auto link = getLink();
ElemPtr parent = link->getParent();
return parent;
}
const std::vector<ElemPtr>& children() override {
auto link = getLink();
return link->getChildren();
}
protected:
ElemPtr getNode() {
return std::dynamic_pointer_cast<INode>(shared_from_this());
}
};
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
#pragma once
#include <memory>
template <typename T>
class FabricMixin {
public:
template <typename... Args>
static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
};
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
#include "ifaces/INode.h"
#include "mixins/LazyLinkMixin.h"
#include "links/OneToManyLink.h"
#include "links/OneToOneLink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Миксин для иерархических связей между элементами.
/// \tparam INode Тип дочернего элемента.
/// Автоматически выбирает тип связи (один-ко-многим или один-к-одному) в зависимости от типа
/// дочернего узла. Если тип дочернего узла совпадает с родителем, то используется связь
/// один-ко-многим. При попытке подключить узел отличного типа выбирается связь один-к-одному.
class HierarchicalLinkMixin : public LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>> {
using LinkPtr = std::shared_ptr<ILink<INode>>;
using ElemPtr = std::shared_ptr<INode>;
public:
~HierarchicalLinkMixin() override {
Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: HierarchicalLinkMixin");
}
void linkChild(const ElemPtr& child) override {
hierarchicalInit(child);
LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>>::linkChild(child);
}
protected:
void hierarchicalInit(const ElemPtr& child) {
Logger::get("Mixin").dbg("--- hierarchicalInit called");
if (this->link_ && !this->link_->getChildren().empty())
return;
LinkPtr newLink;
if (typeid(*child) == typeid(*this)) {
Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToMany");
newLink = std::make_shared<OneToManyLink<INode>>(*this);
} else {
Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToOne");
newLink = std::make_shared<OneToOneLink<INode>>(*this);
}
if (newLink && this->link_)
newLink->setParent(this->link_->getParent());
this->link_ = newLink;
}
};
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
#pragma once
#include <iostream>
#include "mixins/BaseLinkMixin.h"
#include <memory>
#include "Logger.h"
/// \brief Миксин для ленивой инициализации связи (link) с дочерними элементами.
/// \tparam TLink Тип используемой связи (link).
template <class TLink>
class LazyLinkMixin : public BaseLinkMixin {
public:
void unlinkParent() override {
/* No link -- no parent, who'll unlinked? */
if (!this->link_)
throw std::logic_error("Link isn't inited!");
BaseLinkMixin::unlinkParent();
}
LinkPtr getLink() override {
lazyInit();
return this->link_;
}
LazyLinkMixin() {}
~LazyLinkMixin() override {
Logger::get("ConDes").info("--- Destructor called for: LazyLinkMixin");
}
protected:
void lazyInit() {
if (!link_) {
link_ = std::make_shared<TLink>(*this);
}
}
LinkPtr link_;
};
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
#pragma once
#include "ifaces/INode.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Базовый класс для всех узлов дерева.
/// Содержит имя и тип узла, реализует интерфейс INode.
class BaseNode : public virtual INode {
public:
BaseNode(std::string name) : name_(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Base constructor called for: ") + name_);
}
const std::string& name() const override { return name_; }
const std::string& kind() const override { return kind_; }
~BaseNode() {
Logger::get("ConDes").info(std::string("--- Base destructor called for: ") + name_);
}
protected:
std::string name_;
std::string kind_;
};
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
#pragma once
#include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/HierarchicalLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Класс сложного (составного) узла дерева.
/// Может содержать несколько дочерних ComplexNode или один SimpleNode.
class ComplexNode : public BaseNode,
virtual public HierarchicalLinkMixin,
public FabricMixin<ComplexNode> {
public:
~ComplexNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex destructor called for: ") + name_);
}
private:
friend class FabricMixin<ComplexNode>;
ComplexNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex constructor called for: ") + name_);
}
};
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
#pragma once
#include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/LazyLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "links/LeafLink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Класс простого (листового) узла дерева.
/// Может содержать только одного дочернего ComplexNode.
class LeafNode : public BaseNode,
virtual public LazyLinkMixin<LeafLink<INode>>,
public FabricMixin<LeafNode> {
public:
~LeafNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Leaf destructor called for: ") + name_);
}
private:
friend class FabricMixin<LeafNode>;
LeafNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Leaf constructor called for: ") + name_);
}
};
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
#pragma once
#include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/LazyLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "links/OneToOneLink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Класс простого (листового) узла дерева.
/// Может содержать только одного дочернего ComplexNode.
class SimpleNode : public BaseNode,
virtual public LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>>,
public FabricMixin<SimpleNode> {
public:
~SimpleNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple destructor called for: ") + name_);
}
private:
friend class FabricMixin<SimpleNode>;
SimpleNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple constructor called for: ") + name_);
}
};
+172
View File
@@ -0,0 +1,172 @@
#include <iostream>
#include "Logger.h"
#include "nodes/SimpleNode.h"
#include "nodes/ComplexNode.h"
#include "nodes/LeafNode.h"
#include "iterators/Traversal.h"
void printNode(INode& node, size_t level) {
for (size_t i = level; i > 0; i--)
std::cout << " ";
std::cout << node.name() << "\n";
}
void printTreeBFS(INode& node) {
for (auto& child : traversal::BFS(&node))
printNode(*child, 0);
}
void printTreeList(INode& node) {
for (auto& child : traversal::DFS(&node))
printNode(*child, 0);
}
void printTreeLadder(INode& node) {
for (auto& [child, level] : traversal::DFS(&node))
printNode(*child, level);
}
int main() {
Logger::setMinSeverity("MAIN", Logger::Severity::Debug);
Logger::suppressCategory("Node");
Logger::suppressCategory("Link");
Logger::suppressCategory("Mixin");
Logger::suppressCategory("ConDes");
Logger::setMinSeverity("ConDes", Logger::Severity::Info);
auto& logger = Logger::get("MAIN");
logger.info("Entering main scope...");
{
auto root = ComplexNode::create("ComplexRoot");
auto child1 = ComplexNode::create("ComplexChild1");
root->linkChild(child1);
std::cout << "\nInit tree:\n";
printTreeLadder(*root);
std::cout << "\n";
{
auto child2 = ComplexNode::create("ComplexChild2");
root->linkChild(child2);
auto subchild2 = SimpleNode::create("SimpleSubChild2");
child2->linkChild(subchild2);
auto child3 = ComplexNode::create("ComplexChild3");
root->linkChild(child3);
auto leaf3 = LeafNode::create("LeafSubChild3");
child3->linkChild(leaf3);
{
// Негативный сценарий 0: попытка добавить SimpleNode к LeafNode
try {
leaf3->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail"));
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить SimpleNode к LeafNode!");
} catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
}
// Негативный сценарий 1: попытка добавить второй SimpleNode к ComplexNode
try {
child2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail"));
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второй SimpleNode к ComplexNode!");
} catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
}
// Негативный сценарий 2: попытка добавить ComplexNode к SimpleNode
// Это допустимо: SimpleNode может иметь ComplexNode в качестве единственного ребёнка
subchild2->linkChild(ComplexNode::create("GoodComplex"));
logger.info("[OK] ComplexNode успешно добавлен к SimpleNode как единственный ребёнок.");
// Негативный сценарий: попытка добавить второго ребёнка к SimpleNode
try {
subchild2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail2"));
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второго ребёнка к SimpleNode!");
} catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
}
// Негативный сценарий: попытка добавить SimpleNode в ComplexNode, который уже содержит несколько ComplexNode-дочерних
try {
root->linkChild(SimpleNode::create("BadSimple"));
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить SimpleNode в ComplexNode с несколькими ComplexNode-дочерними!");
} catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
}
}
std::cout << "\nAnother tree:\n";
printTreeLadder(*root);
std::cout << "\n";
std::cout << "\nList:\n";
printTreeList(*root);
std::cout << "\n";
std::cout << "\nBFS:\n";
printTreeBFS(*root);
std::cout << "\n";
logger.info("Unlinking ComplexChild2...\n");
child2->unlinkParent();
std::cout << "\nTree after unlink:\n";
printTreeLadder(*root);
std::cout << "\n";
logger.info("Put refs of ComplexChild2, ComplexChild3 and its children");
}
std::cout << "\nTree after scope out:\n";
printTreeLadder(*root);
std::cout << "\n";
logger.info("Unlinking ComplexChild1 and ComplexChild3...\n");
child1->unlinkParent();
for (auto child : traversal::BFS(root)) {
if (child->name() == "ComplexChild3") {
/* Avoid of disconnecting a node of the tree
* we're traversing. Method holds reference
* to it's object itself. But iterator ignores
* smart pointers, feeling free to dereference
* the destroyed object.
*/
#if 1
/* Keep in mind to keep your reference until
* the cycle ends, if you want more than just
* remove subtree.
*/
NodePtr node = *child;
node->unlinkParent();
std::cout << "Unlinked: "
<< node->name() << std::endl;
break;
#else
/* Otherwise, just break immediately you
* unlinked a node. The current pointer is not
* a valid pointer anymore.
*/
child->unlinkParent();
break;
#endif
}
}
root->linkChild(SimpleNode::create("SimpleChild4"));
std::cout << "\nTree flush and link SimpleChild4:\n";
printTreeLadder(*root);
std::cout << "\n";
}
logger.info("Exited main scope. All smart pointers destroyed.");
logger.info("(It don't? Check ConDes logger)");
return 0;
}
-306
View File
@@ -1,306 +0,0 @@
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <mutex>
#include <algorithm>
#include <stdexcept>
class INode;
class ILink;
class ILinkMixin;
using NodePtr = std::shared_ptr<INode>;
using LinkPtr = std::shared_ptr<ILink>;
using LinkMixinPtr = std::shared_ptr<ILinkMixin>;
class ILink {
public:
virtual ~ILink() = default;
virtual LinkPtr getParent() const = 0;
virtual void setParent(LinkPtr parent) = 0;
virtual const std::vector<LinkPtr>& getChildren() const = 0;
virtual void addChild(LinkPtr child) = 0;
virtual void removeChild(LinkPtr child) = 0;
virtual std::mutex& getLock() = 0;
virtual LinkMixinPtr getLinkMixin() const = 0;
};
class ILinkMixin {
public:
virtual ~ILinkMixin() = default;
virtual void linkChild(const NodePtr& child) = 0;
virtual void unlinkParent() = 0;
virtual void unlinkChild(const NodePtr& child) = 0;
virtual LinkPtr getLink() const = 0;
virtual NodePtr getNode() const = 0;
};
class INode {
public:
virtual ~INode() = default;
virtual LinkPtr getLink() const = 0;
virtual LinkMixinPtr getLinkMixin() const = 0;
};
class LeafLink : public ILink {
public:
explicit LeafLink(NodePtr node) : node_(std::move(node)) {}
LinkPtr getParent() const override { return parent_; }
void setParent(LinkPtr parent) override { parent_ = std::move(parent); }
const std::vector<LinkPtr>& getChildren() const override {
static std::vector<LinkPtr> empty;
return empty;
}
void addChild(LinkPtr) override {
throw std::logic_error("LeafLink cannot have children");
}
void removeChild(LinkPtr) override {}
std::mutex& getLock() override { return lock_; }
LinkMixinPtr getLinkMixin() const override { return node_->getLinkMixin(); }
private:
NodePtr node_;
LinkPtr parent_;
mutable std::mutex lock_;
};
class OneToManyLink : public ILink {
public:
explicit OneToManyLink(NodePtr node) : node_(std::move(node)) {}
LinkPtr getParent() const override { return parent_; }
void setParent(LinkPtr parent) override { parent_ = std::move(parent); }
const std::vector<LinkPtr>& getChildren() const override { return children_; }
void addChild(LinkPtr child) override { children_.push_back(std::move(child)); }
void removeChild(LinkPtr child) override {
children_.erase(std::remove(children_.begin(), children_.end(), child), children_.end());
}
std::mutex& getLock() override { return lock_; }
LinkMixinPtr getLinkMixin() const override { return node_->getLinkMixin(); }
private:
NodePtr node_;
LinkPtr parent_;
std::vector<LinkPtr> children_;
mutable std::mutex lock_;
};
class OneToOneLink : public ILink {
public:
explicit OneToOneLink(NodePtr node) : node_(std::move(node)) {}
LinkPtr getParent() const override { return parent_; }
void setParent(LinkPtr parent) override { parent_ = std::move(parent); }
const std::vector<LinkPtr>& getChildren() const override { return singleChildVec_; }
void addChild(LinkPtr child) override {
if (!singleChildVec_.empty()) {
throw std::logic_error("OneToOneLink already has a child");
}
singleChildVec_.push_back(std::move(child));
}
void removeChild(LinkPtr child) override {
if (!singleChildVec_.empty() && singleChildVec_.front() == child) {
singleChildVec_.clear();
}
}
std::mutex& getLock() override { return lock_; }
LinkMixinPtr getLinkMixin() const override { return node_->getLinkMixin(); }
private:
NodePtr node_;
LinkPtr parent_;
std::vector<LinkPtr> singleChildVec_;
mutable std::mutex lock_;
};
// Note: TypedOneToManyLink ensures type-safety on child linkage
template <typename TChild>
class TypedOneToManyLink : public OneToManyLink {
public:
explicit TypedOneToManyLink(NodePtr node) : OneToManyLink(std::move(node)) {}
void addChild(LinkPtr child) override {
NodePtr n = child->getLinkMixin()->getNode();
if (!std::dynamic_pointer_cast<TChild>(n)) {
throw std::invalid_argument("TypedOneToManyLink: child is not of expected type");
}
OneToManyLink::addChild(std::move(child));
}
};
// Note: BaseLinkMixin is used for direct eager link composition (non-lazy)
class BaseLinkMixin : public ILinkMixin {
public:
explicit BaseLinkMixin(NodePtr self) {
link_ = std::make_shared<OneToManyLink>(self);
}
void linkChild(const NodePtr& child) override {
LinkPtr childLink = child->getLink();
childLink->setParent(link_);
link_->addChild(childLink);
}
void unlinkParent() override {
if (!link_ || !link_->getParent()) return;
auto parent = link_->getParent();
parent->getLinkMixin()->unlinkChild(getNode());
link_->setParent(nullptr);
}
void unlinkChild(const NodePtr& child) override {
LinkPtr childLink = child->getLink();
link_->removeChild(childLink);
childLink->setParent(nullptr);
}
LinkPtr getLink() const override { return link_; }
NodePtr getNode() const override { return self_; }
private:
LinkPtr link_;
NodePtr self_;
};
// Note: LazyLinkMixin starts with LeafLink and upgrades dynamically
template <typename TNode>
class LazyLinkMixin : public ILinkMixin {
public:
explicit LazyLinkMixin(NodePtr self) : self_(self) {
link_ = std::make_shared<LeafLink>(self);
}
void linkChild(const NodePtr& child) override {
ensureInitialized(child);
LinkPtr childLink = child->getLink();
childLink->setParent(link_);
link_->addChild(childLink);
}
void unlinkParent() override {
if (!link_ || !link_->getParent()) return;
auto parent = link_->getParent();
parent->getLinkMixin()->unlinkChild(getNode());
link_->setParent(nullptr);
if (link_->getChildren().empty()) {
link_ = std::make_shared<LeafLink>(getNode());
}
}
void unlinkChild(const NodePtr& child) override {
if (!link_) return;
LinkPtr childLink = child->getLink();
link_->removeChild(childLink);
childLink->setParent(nullptr);
if (link_->getChildren().empty()) {
link_ = std::make_shared<LeafLink>(getNode());
}
}
LinkPtr getLink() const override { return link_; }
NodePtr getNode() const override { return self_; }
private:
void ensureInitialized(const NodePtr& child) {
if (link_ && !std::dynamic_pointer_cast<LeafLink>(link_)) return;
LinkPtr oldLink = link_;
LinkPtr newLink;
if (std::dynamic_pointer_cast<TNode>(child)) {
newLink = std::make_shared<TypedOneToManyLink<TNode>>(getNode());
} else {
newLink = std::make_shared<OneToOneLink>(getNode());
}
newLink->setParent(oldLink->getParent());
link_ = newLink;
}
LinkPtr link_;
NodePtr self_;
};
class SimpleNode : public INode, public std::enable_shared_from_this<SimpleNode> {
public:
static std::shared_ptr<SimpleNode> create(std::string name) {
struct EnableMakeShared : public SimpleNode {
EnableMakeShared(std::string n) : SimpleNode(std::move(n)) {}
};
auto ptr = std::make_shared<EnableMakeShared>(std::move(name));
ptr->initMixin();
return ptr;
}
const std::string& name() const { return name_; }
LinkPtr getLink() const override { return mixin_->getLink(); }
LinkMixinPtr getLinkMixin() const override { return mixin_; }
void linkChild(const std::shared_ptr<SimpleNode>& child) { mixin_->linkChild(child); }
void unlinkParent() { mixin_->unlinkParent(); }
private:
explicit SimpleNode(std::string name) : name_(std::move(name)) {}
void initMixin() {
mixin_ = std::make_shared<LazyLinkMixin<SimpleNode>>(shared_from_this());
}
std::string name_;
LinkMixinPtr mixin_;
};
void printTree(const LinkPtr& link, int indent = 0) {
for (int i = 0; i < indent; ++i) std::cout << " ";
auto node = link->getLinkMixin()->getNode();
auto simpleNode = std::dynamic_pointer_cast<SimpleNode>(node);
if (simpleNode) {
std::cout << simpleNode->name() << "\n";
}
for (const auto& child : link->getChildren()) {
printTree(child, indent + 1);
}
}
int main() {
auto root = SimpleNode::create("Root");
auto child1 = SimpleNode::create("Child1");
auto child2 = SimpleNode::create("Child2");
root->linkChild(child1);
root->linkChild(child2);
auto subchild = SimpleNode::create("SubChild");
child1->linkChild(subchild);
printTree(root->getLink());
std::cout << "\nUnlinking Child2...\n";
child2->unlinkParent();
printTree(root->getLink());
return 0;
}