5f8c4d6979
Решил обойтись простым ~~советским~~ статическим методом:
template <typename T>
class FabricMixin {
public:
template <typename... Args>
static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
};
Ну ладно, он не так просто выглядит на первый взгляд. Но, по сути, всё,
что он делает: параметризует метод типом возвращаемого указателя, и
передаёт все аргументы как есть в конструктор заданного типа. Решил
сделать так, чтобы не копипастить тело конструктора. Ну, вдруг я,
например, трассировку туда добавить захочу. Правда, есть недостаток у
такого решения:
class SimpleNode : ...,
public FabricMixin<SimpleNode> {
friend class FabricMixin<SimpleNode>;
Не очень удобное подключение: а) нужно внести по крайней мере две
строчки; б) автоматически самого себя параметром шаблона передавать
нельзя.
Вносить этот метод в `BaseNode` (или около) не хотел, чтобы не
пробрасывать оконечный тип по всей иерархии. Да и от указанных выше
проблем он не избавляет. Зато можно будет относительно безболезненно
выпилить этот класс, если ему подвернётся достойная замена.
142 lines
4.5 KiB
C++
142 lines
4.5 KiB
C++
#include <iostream>
|
||
|
||
#include "Logger.h"
|
||
|
||
#include "nodes/SimpleNode.h"
|
||
#include "nodes/ComplexNode.h"
|
||
#include "iterators/Traversal.h"
|
||
|
||
|
||
void printNode(INode& node, size_t level) {
|
||
for (size_t i = level; i > 0; i--)
|
||
std::cout << " ";
|
||
std::cout << node.name() << "\n";
|
||
}
|
||
|
||
void printTreeBFS(INode& node) {
|
||
for (auto& child : traversal::BFS(&node))
|
||
printNode(*child, 0);
|
||
}
|
||
void printTreeList(INode& node) {
|
||
for (auto& child : traversal::DFS(&node))
|
||
printNode(*child, 0);
|
||
}
|
||
void printTreeLadder(INode& node) {
|
||
for (auto& [child, level] : traversal::DFS(&node))
|
||
printNode(*child, level);
|
||
}
|
||
|
||
int main() {
|
||
Logger::setMinSeverity("MAIN", Logger::Severity::Debug);
|
||
Logger::suppressCategory("Node");
|
||
Logger::suppressCategory("Link");
|
||
Logger::suppressCategory("Mixin");
|
||
|
||
Logger::suppressCategory("ConDes");
|
||
Logger::setMinSeverity("ConDes", Logger::Severity::Info);
|
||
|
||
auto& logger = Logger::get("MAIN");
|
||
logger.info("Entering main scope...");
|
||
|
||
{
|
||
auto root = ComplexNode::create("ComplexRoot");
|
||
auto child1 = ComplexNode::create("ComplexChild1");
|
||
|
||
root->linkChild(child1);
|
||
|
||
std::cout << "\nInit tree:\n";
|
||
printTreeLadder(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
{
|
||
auto child2 = ComplexNode::create("ComplexChild2");
|
||
root->linkChild(child2);
|
||
|
||
auto subchild2 = SimpleNode::create("SimpleSubChild2");
|
||
child2->linkChild(subchild2);
|
||
|
||
auto child3 = ComplexNode::create("ComplexChild3");
|
||
root->linkChild(child3);
|
||
|
||
child3->linkChild(SimpleNode::create("SimpleSubChild3"));
|
||
|
||
{
|
||
// Негативный сценарий 1: попытка добавить второй SimpleNode к ComplexNode
|
||
try {
|
||
child2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail"));
|
||
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второй SimpleNode к ComplexNode!");
|
||
} catch (const std::logic_error& e) {
|
||
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
|
||
}
|
||
|
||
// Негативный сценарий 2: попытка добавить ComplexNode к SimpleNode
|
||
// Это допустимо: SimpleNode может иметь ComplexNode в качестве единственного ребёнка
|
||
subchild2->linkChild(ComplexNode::create("GoodComplex"));
|
||
logger.info("[OK] ComplexNode успешно добавлен к SimpleNode как единственный ребёнок.");
|
||
|
||
// Негативный сценарий: попытка добавить второго ребёнка к SimpleNode
|
||
try {
|
||
subchild2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail2"));
|
||
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второго ребёнка к SimpleNode!");
|
||
} catch (const std::logic_error& e) {
|
||
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
|
||
}
|
||
|
||
// Негативный сценарий: попытка добавить SimpleNode в ComplexNode, который уже содержит несколько ComplexNode-дочерних
|
||
try {
|
||
root->linkChild(SimpleNode::create("BadSimple"));
|
||
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить SimpleNode в ComplexNode с несколькими ComplexNode-дочерними!");
|
||
} catch (const std::logic_error& e) {
|
||
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
std::cout << "\nAnother tree:\n";
|
||
printTreeLadder(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
std::cout << "\nList:\n";
|
||
printTreeList(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
std::cout << "\nBFS:\n";
|
||
printTreeBFS(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
logger.info("Unlinking ComplexChild2...\n");
|
||
child2->unlinkParent();
|
||
|
||
std::cout << "\nTree after unlink:\n";
|
||
printTreeLadder(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
logger.info("Put refs of ComplexChild2, ComplexChild3 and its children");
|
||
}
|
||
|
||
std::cout << "\nTree after scope out:\n";
|
||
printTreeLadder(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
|
||
logger.info("Unlinking ComplexChild1 and ComplexChild3...\n");
|
||
child1->unlinkParent();
|
||
for (auto child : root->getLink()->getChildren()) {
|
||
NodePtr childNode = std::dynamic_pointer_cast<INode>(child);
|
||
if (childNode->name() == "ComplexChild3") {
|
||
childNode->unlinkParent();
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
root->linkChild(SimpleNode::create("SimpleChild4"));
|
||
|
||
std::cout << "\nTree flush and link SimpleChild4:\n";
|
||
printTreeLadder(*root);
|
||
std::cout << "\n";
|
||
}
|
||
|
||
logger.info("Exited main scope. All smart pointers destroyed.");
|
||
logger.info("(It don't? Check ConDes logger)");
|
||
|
||
return 0;
|
||
}
|