Files
poc-links/include/nodes/SimpleNode.h
T
Сергей Маринкевич 5f8c4d6979 qosd: создание узлов переведено на фабричный метод
Решил обойтись простым ~~советским~~ статическим методом:

	template <typename T>
	class FabricMixin {
	public:
		template <typename... Args>
		static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
			return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
		}
	};

Ну ладно, он не так просто выглядит на первый взгляд. Но, по сути, всё,
что он делает: параметризует метод типом возвращаемого указателя, и
передаёт все аргументы как есть в конструктор заданного типа. Решил
сделать так, чтобы не копипастить тело конструктора. Ну, вдруг я,
например, трассировку туда добавить захочу. Правда, есть недостаток у
такого решения:

	class SimpleNode : ...,
			   public FabricMixin<SimpleNode> {
		friend class FabricMixin<SimpleNode>;

Не очень удобное подключение: а) нужно внести по крайней мере две
строчки; б) автоматически самого себя параметром шаблона передавать
нельзя.

Вносить этот метод в `BaseNode` (или около) не хотел, чтобы не
пробрасывать оконечный тип по всей иерархии. Да и от указанных выше
проблем он не избавляет. Зато можно будет относительно безболезненно
выпилить этот класс, если ему подвернётся достойная замена.
2025-08-05 19:38:01 +07:00

24 lines
785 B
C++

#pragma once
#include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/LazyLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "links/OneToOneLink.h"
#include "Logger.h"
/// \brief Класс простого (листового) узла дерева.
/// Может содержать только одного дочернего ComplexNode.
class SimpleNode : public BaseNode,
virtual public LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>>,
public FabricMixin<SimpleNode> {
public:
~SimpleNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple destructor called for: ") + name_);
}
private:
friend class FabricMixin<SimpleNode>;
SimpleNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple constructor called for: ") + name_);
}
};