Compare commits

...

5 Commits

Author SHA1 Message Date
Сергей Маринкевич 4fedc9fd37 qosd: исправлен комментарий 2025-08-05 19:55:30 +07:00
Сергей Маринкевич 8f89980024 qosd: обезопашен обход дерева с модификацией
Примеров итератора с доступом на чтение я много оставил, а пример
модификации дерева только один. И тот я сразу забыл перевести на
итераторы (range-based for loop).

Т.к. проход теперь не по вектору (он давал экземпляр умного указателя),
а по обычному указателю (собственному прокси, если точнее), то узел
разрушался уже в процессе его отключения от дерева. Добавил удержание
ссылки в сам `unlinkParent()` (ну, нам действительно может быть нужно
только безвозвратное удаление поддерева) и пример в `main.cpp` расширил
и прокомментировал.
2025-08-05 19:49:58 +07:00
Сергей Маринкевич 7f4d8c829d fup fabric 2025-08-05 19:49:39 +07:00
Сергей Маринкевич 06641a3767 qosd: в миксины добавлен оператор конвертации в умный указатель
В отличие от метода `getNode()`, оператор конвертации будет публичным.
А ещё он позволяет преобразовывать объект неявно.
2025-08-05 19:47:40 +07:00
Сергей Маринкевич 5f8c4d6979 qosd: создание узлов переведено на фабричный метод
Решил обойтись простым ~~советским~~ статическим методом:

	template <typename T>
	class FabricMixin {
	public:
		template <typename... Args>
		static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
			return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
		}
	};

Ну ладно, он не так просто выглядит на первый взгляд. Но, по сути, всё,
что он делает: параметризует метод типом возвращаемого указателя, и
передаёт все аргументы как есть в конструктор заданного типа. Решил
сделать так, чтобы не копипастить тело конструктора. Ну, вдруг я,
например, трассировку туда добавить захочу. Правда, есть недостаток у
такого решения:

	class SimpleNode : ...,
			   public FabricMixin<SimpleNode> {
		friend class FabricMixin<SimpleNode>;

Не очень удобное подключение: а) нужно внести по крайней мере две
строчки; б) автоматически самого себя параметром шаблона передавать
нельзя.

Вносить этот метод в `BaseNode` (или около) не хотел, чтобы не
пробрасывать оконечный тип по всей иерархии. Да и от указанных выше
проблем он не избавляет. Зато можно будет относительно безболезненно
выпилить этот класс, если ему подвернётся достойная замена.
2025-08-05 19:38:01 +07:00
8 changed files with 75 additions and 29 deletions
+1
View File
@@ -11,6 +11,7 @@ public:
using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>; using ElemPtr = std::shared_ptr<TElem>;
virtual ~ILinkMixin() = default; virtual ~ILinkMixin() = default;
virtual operator std::shared_ptr<TElem>() = 0;
virtual void linkChild(const ElemPtr& child) = 0; virtual void linkChild(const ElemPtr& child) = 0;
virtual void unlinkParent() = 0; virtual void unlinkParent() = 0;
virtual const std::vector<ElemPtr>& children() = 0; virtual const std::vector<ElemPtr>& children() = 0;
+13 -1
View File
@@ -17,6 +17,10 @@ public:
Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: BaseLinkMixin"); Logger::get("ConDes").dbg("--- Destructor called for: BaseLinkMixin");
} }
operator std::shared_ptr<INode>() override {
return this->getNode();
}
void linkChild(const ElemPtr& child) override { void linkChild(const ElemPtr& child) override {
getLink()->addChild(child); getLink()->addChild(child);
@@ -33,7 +37,15 @@ public:
auto parentLink = parent->getLink(); auto parentLink = parent->getLink();
parentLink->removeChild(getNode()); /* NOTE:
*
* Keep a reference to the node we gonna to unlink.
* Otherwise, we'll disappear between `removeChild` and
* `setParent`. Do not rearrange these calls, because
* we want to modify the tree top down.
*/
auto node = getNode();
parentLink->removeChild(node);
getLink()->setParent(nullptr); getLink()->setParent(nullptr);
} }
+11
View File
@@ -0,0 +1,11 @@
#pragma once
#include <memory>
template <typename T>
class FabricMixin {
public:
template <typename... Args>
static std::shared_ptr<T> create(Args&&... args) {
return std::shared_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
}
};
+2 -2
View File
@@ -34,10 +34,10 @@ protected:
if (typeid(*child) == typeid(*this)) { if (typeid(*child) == typeid(*this)) {
Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToMany"); Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToMany");
newLink = std::make_shared<OneToManyLink<TElem>>(this->getNode()); newLink = std::make_shared<OneToManyLink<TElem>>(*this);
} else { } else {
Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToOne"); Logger::get("Mixin").dbg("--- Mutate to OneToOne");
newLink = std::make_shared<OneToOneLink<TElem>>(this->getNode()); newLink = std::make_shared<OneToOneLink<TElem>>(*this);
} }
if (newLink && this->link_) if (newLink && this->link_)
+1 -2
View File
@@ -31,8 +31,7 @@ public:
protected: protected:
void lazyInit() { void lazyInit() {
if (!link_) { if (!link_) {
link_ = std::make_shared<TLink>( link_ = std::make_shared<TLink>(*this);
BaseLinkMixin::getNode());
} }
} }
LinkPtr link_; LinkPtr link_;
+6 -2
View File
@@ -2,16 +2,20 @@
#include "nodes/BaseNode.h" #include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/HierarchicalLinkMixin.h" #include "mixins/HierarchicalLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "Logger.h" #include "Logger.h"
/// \brief Класс сложного (составного) узла дерева. /// \brief Класс сложного (составного) узла дерева.
/// Может содержать несколько дочерних ComplexNode и один SimpleNode. /// Может содержать несколько дочерних ComplexNode или один SimpleNode.
class ComplexNode : public BaseNode, class ComplexNode : public BaseNode,
virtual public HierarchicalLinkMixin<INode> { virtual public HierarchicalLinkMixin<INode>,
public FabricMixin<ComplexNode> {
public: public:
~ComplexNode() { ~ComplexNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex destructor called for: ") + name_); Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex destructor called for: ") + name_);
} }
private:
friend class FabricMixin<ComplexNode>;
ComplexNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) { ComplexNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex constructor called for: ") + name_); Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Complex constructor called for: ") + name_);
} }
+5 -1
View File
@@ -2,17 +2,21 @@
#include "nodes/BaseNode.h" #include "nodes/BaseNode.h"
#include "mixins/LazyLinkMixin.h" #include "mixins/LazyLinkMixin.h"
#include "mixins/FabricMixin.h"
#include "links/OneToOneLink.h" #include "links/OneToOneLink.h"
#include "Logger.h" #include "Logger.h"
/// \brief Класс простого (листового) узла дерева. /// \brief Класс простого (листового) узла дерева.
/// Может содержать только одного дочернего ComplexNode. /// Может содержать только одного дочернего ComplexNode.
class SimpleNode : public BaseNode, class SimpleNode : public BaseNode,
virtual public LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>> { virtual public LazyLinkMixin<OneToOneLink<INode>>,
public FabricMixin<SimpleNode> {
public: public:
~SimpleNode() { ~SimpleNode() {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple destructor called for: ") + name_); Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple destructor called for: ") + name_);
} }
private:
friend class FabricMixin<SimpleNode>;
SimpleNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) { SimpleNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple constructor called for: ") + name_); Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- Simple constructor called for: ") + name_);
} }
+36 -21
View File
@@ -39,8 +39,8 @@ int main() {
logger.info("Entering main scope..."); logger.info("Entering main scope...");
{ {
auto root = std::make_shared<ComplexNode>("ComplexRoot"); auto root = ComplexNode::create("ComplexRoot");
auto child1 = std::make_shared<ComplexNode>("ComplexChild1"); auto child1 = ComplexNode::create("ComplexChild1");
root->linkChild(child1); root->linkChild(child1);
@@ -49,23 +49,21 @@ int main() {
std::cout << "\n"; std::cout << "\n";
{ {
auto child2 = std::make_shared<ComplexNode>("ComplexChild2"); auto child2 = ComplexNode::create("ComplexChild2");
root->linkChild(child2); root->linkChild(child2);
auto subchild2 = std::make_shared<SimpleNode>("SimpleSubChild2"); auto subchild2 = SimpleNode::create("SimpleSubChild2");
child2->linkChild(subchild2); child2->linkChild(subchild2);
auto child3 = std::make_shared<ComplexNode>("ComplexChild3"); auto child3 = ComplexNode::create("ComplexChild3");
root->linkChild(child3); root->linkChild(child3);
auto subchild3 = std::make_shared<SimpleNode>("SimpleSubChild3"); child3->linkChild(SimpleNode::create("SimpleSubChild3"));
child3->linkChild(subchild3);
{ {
// Негативный сценарий 1: попытка добавить второй SimpleNode к ComplexNode // Негативный сценарий 1: попытка добавить второй SimpleNode к ComplexNode
try { try {
auto anotherSimple = std::make_shared<SimpleNode>("ShouldFail"); child2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail"));
child2->linkChild(anotherSimple);
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второй SimpleNode к ComplexNode!"); logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второй SimpleNode к ComplexNode!");
} catch (const std::logic_error& e) { } catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what()); logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
@@ -73,14 +71,12 @@ int main() {
// Негативный сценарий 2: попытка добавить ComplexNode к SimpleNode // Негативный сценарий 2: попытка добавить ComplexNode к SimpleNode
// Это допустимо: SimpleNode может иметь ComplexNode в качестве единственного ребёнка // Это допустимо: SimpleNode может иметь ComplexNode в качестве единственного ребёнка
auto goodComplex = std::make_shared<ComplexNode>("GoodComplex"); subchild2->linkChild(ComplexNode::create("GoodComplex"));
subchild2->linkChild(goodComplex);
logger.info("[OK] ComplexNode успешно добавлен к SimpleNode как единственный ребёнок."); logger.info("[OK] ComplexNode успешно добавлен к SimpleNode как единственный ребёнок.");
// Негативный сценарий: попытка добавить второго ребёнка к SimpleNode // Негативный сценарий: попытка добавить второго ребёнка к SimpleNode
try { try {
auto anotherSimple = std::make_shared<SimpleNode>("ShouldFail2"); subchild2->linkChild(SimpleNode::create("ShouldFail2"));
subchild2->linkChild(anotherSimple);
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второго ребёнка к SimpleNode!"); logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить второго ребёнка к SimpleNode!");
} catch (const std::logic_error& e) { } catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what()); logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
@@ -88,8 +84,7 @@ int main() {
// Негативный сценарий: попытка добавить SimpleNode в ComplexNode, который уже содержит несколько ComplexNode-дочерних // Негативный сценарий: попытка добавить SimpleNode в ComplexNode, который уже содержит несколько ComplexNode-дочерних
try { try {
auto badSimple = std::make_shared<SimpleNode>("BadSimple"); root->linkChild(SimpleNode::create("BadSimple"));
root->linkChild(badSimple);
logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить SimpleNode в ComplexNode с несколькими ComplexNode-дочерними!"); logger.err("[ERROR] Не должно было получиться добавить SimpleNode в ComplexNode с несколькими ComplexNode-дочерними!");
} catch (const std::logic_error& e) { } catch (const std::logic_error& e) {
logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what()); logger.warn(std::string("[Ожидаемое исключение] ") + e.what());
@@ -124,16 +119,36 @@ int main() {
logger.info("Unlinking ComplexChild1 and ComplexChild3...\n"); logger.info("Unlinking ComplexChild1 and ComplexChild3...\n");
child1->unlinkParent(); child1->unlinkParent();
for (auto child : root->getLink()->getChildren()) { for (auto child : traversal::BFS(root)) {
NodePtr childNode = std::dynamic_pointer_cast<INode>(child); if (child->name() == "ComplexChild3") {
if (childNode->name() == "ComplexChild3") { /* Avoid of disconnecting a node of the tree
childNode->unlinkParent(); * we're traversing. Method holds reference
* to it's object itself. But iterator ignores
* smart pointers, feeling free to dereference
* the destroyed object.
*/
#if 1
/* Keep in mind to keep your reference until
* the cycle ends, if you want more than just
* remove subtree.
*/
NodePtr node = *child;
node->unlinkParent();
std::cout << "Unlinked: "
<< node->name() << std::endl;
break; break;
#else
/* Otherwise, just break immediately you
* unlinked a node. The current pointer is not
* a valid pointer anymore.
*/
child->unlinkParent();
break;
#endif
} }
} }
auto child4 = std::make_shared<SimpleNode>("SimpleChild4"); root->linkChild(SimpleNode::create("SimpleChild4"));
root->linkChild(child4);
std::cout << "\nTree flush and link SimpleChild4:\n"; std::cout << "\nTree flush and link SimpleChild4:\n";
printTreeLadder(*root); printTreeLadder(*root);