qosd: добавлены атрибуты узлов
Мне показалось, будет удобно использовать вложенную структуру в качестве аргумента конструктора.
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include "nodes/BaseNode.h"
|
||||
#include "mixins/LazyLinkMixin.h"
|
||||
#include "mixins/FabricMixin.h"
|
||||
@@ -11,15 +13,34 @@ class WREDNode : public BaseNode,
|
||||
virtual public LazyLinkMixin<TypedOneToManyLink<INode, REDNode>>,
|
||||
public FabricMixin<WREDNode> {
|
||||
public:
|
||||
struct Config {
|
||||
std::uint32_t vqs = 0; ///< Количество виртуальных очередей (обязателен)
|
||||
std::uint32_t def = 0; ///< Виртуальная очередь по умолчанию
|
||||
bool grio = false; ///< Наследование буферов (GRIO)
|
||||
std::uint64_t limit = 0; ///< Глобальный лимит буфера, байты (необязателен)
|
||||
bool ecn = false; ///< Включить ECN на дисциплине
|
||||
bool harddrop = false; ///< Жёсткий дроп при превышении max
|
||||
};
|
||||
|
||||
~WREDNode() {
|
||||
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- WRED destructor called for: ") + name_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const Config& config() const { return config_; }
|
||||
private:
|
||||
friend class FabricMixin<WREDNode>;
|
||||
WREDNode(std::string name) : BaseNode(std::move(name)) {
|
||||
WREDNode(std::string&& name) : BaseNode(std::move(name)) {
|
||||
kind_ = "WRED";
|
||||
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- WRED constructor called for: ") + name_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
WREDNode(std::string&& name, Config&& config)
|
||||
: BaseNode(std::move(name)), config_(std::move(config)) {
|
||||
kind_ = "WRED";
|
||||
Logger::get("ConDes").dbg(std::string("--- WRED constructor called for: ") + name_);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Config config_{};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user