From 14bb7bb9cfcc098453a57052631e30d4f9c55569 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=D0=A1=D0=B5=D1=80=D0=B3=D0=B5=D0=B9=20=D0=9C=D0=B0=D1=80?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=BD=D0=BA=D0=B5=D0=B2=D0=B8=D1=87?= Date: Wed, 8 Oct 2025 17:43:49 +0700 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?qosd:=20=D1=83=D0=B4=D0=B0=D0=BB=D0=B8=D0=BB=20?= =?UTF-8?q?=D1=81=D0=BF=D0=B5=D1=86=D0=B8=D1=84=D0=B8=D1=87=D0=BD=D1=8B?= =?UTF-8?q?=D0=B5=20=D0=BF=D0=B0=D1=80=D0=B0=D0=BC=D0=B5=D1=82=D1=80=D1=8B?= =?UTF-8?q?=20GRED?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Т.к. абстрактные узлы всё-таки не задуманы быть полной копией Linux/TC, то из WRED я удалил специфичные параметры Linux GRED, которые и так можно узнать из дерева: + Кол-во узлов мы сможем посчитать. + Одередь по умолчанию мы получим из фильтров. --- include/nodes/WREDNode.h | 2 -- 1 file changed, 2 deletions(-) diff --git a/include/nodes/WREDNode.h b/include/nodes/WREDNode.h index c773d5d..57a92b0 100644 --- a/include/nodes/WREDNode.h +++ b/include/nodes/WREDNode.h @@ -14,8 +14,6 @@ class WREDNode : public BaseNode, public FabricMixin { public: struct Config { - std::uint32_t vqs = 0; ///< Количество виртуальных очередей (обязателен) - std::uint32_t def = 0; ///< Виртуальная очередь по умолчанию bool grio = false; ///< Наследование буферов (GRIO) std::uint64_t limit = 0; ///< Глобальный лимит буфера, байты (необязателен) bool ecn = false; ///< Включить ECN на дисциплине